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segunda-feira, 13 de abril de 2015

De onde viemos? Onde estamos? Para onde vamos? Seasons...



Season no Diablo

Saudações Nefalems!

Com o iminente início da Terceira Temporada estamos todos ansiosamente nos preparando para horas frenéticas de jogo. Enquanto estamos nesse limbo pré-season vamos aproveitar para fazer um balanço geral das Seasons.

Antes para quem ainda está meio perdido os tios do Coja deram uma mãozinha com um guia feito pela dupla dinâmica Makotinha & Megadev para você otimizar seu up nas primeiras horas da Temporada então não deixe de conferir.

Nós começamos lá em 29 de agosto de 2014 a Primeira Temporada, ela durou até o dia 03 de fevereiro de 2015. Foram exatamente 158 dias, algo um pouco maior que 5 meses. Então no dia 13 de fevereiro de 2015 deu início a Segunda temporada que se encerrou no dia 05 de abril de 2015, no total foram 52 dias de Temporada, um pouco menos de 2 meses.

Diablo

E ai nós já podemos levantar o primeiro ponto de discussão! Qual a duração ideal da Season? Convenhamos que a Season 1 foi muito longa, mas agora muitos reclamam que a Season 2 foi muito curta, a própria Blizzard admitiu que ela ainda está achando o tempo correto entre as Seasons e que achou a segunda realmente muito curta, tanto que já anunciou que a Season 3 durará pelo menos 4 meses.

Fazendo uma pesquisa de opinião com players, a maioria concorda que o tempo ideal está entre o tempo da Season 1 e o da Season 2, ou seja os 4 meses que a Blizzard planeja fazem sentido. Particularmente eu, como muitos que conversei preferem 3 meses, mas temos que reconhecer que a Blizzard caminha para uma posição mais próxima do ideal.


Diablo III

Houve uma ligeira melhora entre os itens da Season 1 para a Season 2, enquanto na primeira você pode dizer que o único item que realmente fez diferença foi a Ira de Frydehr que entrou na principal build de Cruzado, na Season 2 já tivemos um acréscimo com as 3 novas gemas que serviram para mais classes e o Equipamento de Gungdo que foi muito usado pelos monges.


Cruzado Diablo IIIAqui temos quatro itens que são retrabalhados, Anel Obsidiano do Zodíaco, Anel de Nagel, Legado do Morto e Tolice de Ranslor, ou seja a evolução nesse quesito ainda é muito tímida. A Blizzard precisa aumentar a quantidade de itens exclusivos e a qualidade deles também.

Muitos dos itens que foram liberados no Patch 2.2 poderiam ter sido guardados para a Season 3 dando maior justificativa para que as pessoas joguem o modo Season como modo preferencial.

Por fim as recompensas por jogar a Season. Transmogs de itens exclusivos, gastamos três seasons para terminar o set do Conquistador! Poxa Blizzard, eu até consigo entender a dificuldade de implementar novos itens já que eles mexem com a jogabilidade e o balanço do jogo, requer testes, mas duas transmogs por Season? Isso é só um item cosmético! Que tal um Set de Transmog inteiro por Season?

Banner Daiblo IIINo caso da Season 3 onde fechamos o set também teremos o Pendão. Ou seja, avançamos mais um pouquinho aqui, mas ainda sim muito pouco. Até porque a maioria das recompensas são conquistadas com muito pouco tempo de jogo. Se você esperar uma semana você já terá amigos em condição de upar você em menos de vinte minutos e você já ganhara os transmogs e o Pendão.

Enfim o modo Season de Diablo vem melhorando de forma tímida quando você compara com a evolução do jogo como um todo, os últimos patchs vem trazendo mais novidades e mais curiosidade do que as Seasons. O ideal é um balanço entre eles, que futuramente as Seasons tragam tantas novidades quanto os Patchs, isso tudo contribuirá para que a gente jogue por mais tempo.

Até a Próxima!

Marco Lúcio

marcolucio






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