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sexta-feira, 17 de julho de 2015

Diablo é o jogo do Hype?

Todas classes diablo

Quem joga Diablo como um jogo digamos "fixo" não entende desse jeito. Mas e os outros jogadores? Será que Diablo só vale a pena jogar no hype?

Tem gente que só começou a jogar Diablo agora, depois que lançaram sua expansão Reaper of Souls. Realmente depois dessa expansão muita coisa mudou. Mas e antes?

Diablo matando necromancer amazonas e sorceress escondidasEu sou daqueles jogadores antigos. Que iniciou no Diablo clássico, jogando com todas (só tinha três) classes. Nunca tive a expansão do Diablo I. Foi então que Diablo II chegou para revolucionar. Cinco classes trouxeram um dinamismo muito maior ao jogo. Sem contar que tínhamos mapas mais extensos. Outra novidade era termos habilidades exclusivas de cada classe.

Tudo isso para aquela época era muita novidade. Sua expansão Lord of Destruction trouxe mais duas classes e mais um ato dando uma longevidade maior ao jogo. Mas foram 10 longos anos esperando o Diablo III.

Diablo III chegou com novidades extensas no quesito interação com o mapa. Além disso trazia gráficos tidos como inimagináveis para o jogo. Um realismo realmente lindo dentro do jogo. Durante o hype de lançamento tudo era muito bonito. Mas e quando terminamos de upar, deveríamos fazer o que?

Malthael
Essa pergunta ficou sem resposta por muito tempo, até que sua expansão trouxe mais mapas, sendo seguido das tão queridas fendas. A gente costuma falar que ROS é um outro jogo quase. Diablo deixou de ser aquele jogo de upar e pronto, para ter um certo dinamismo.

Contei toda história do Diablo (no meu ponto de vista é claro), mas e o hype? Você não ia falar disso?

Sim, hoje em dia temos uma média muito legal de novos patchs com muitas novidades para o Diablo. Além disso, as temporadas dão um gás muito legal para quem joga no computador. Então fica assim: temporada nova com novo patch = hype de momento trazendo o pessoal pra jogar. Mas e depois? Não ta faltando alguma coisa?

Os jogadores de World of Warcraft sentem falta de algo que estimulasse o retorno ao jogo sempre. Algo tipo uma raide com "lock" semanal para fazer com que a galera continuasse jogando sempre. Mas será que isto ia funcionar no Diablo? Se a gente parar pra pensar na queda de jogadores do WOW da pra ver que somente isso não segura jogadores.

Diablo
Mas então, o que precisa para manter os jogadores? A implementação de um pvp iria resolver o problema?

Talvez. Mas isto também não é garantia. Ao menos para aqueles jogadores que gostam de um desafio contra outros jogadores, iriam permanecer no jogo para tentar ser o líder das temporadas. Isto talvez não seja a solução, pois se você parar para refletir, os jogadores competitivos já ficariam no jogo buscando realizar e rankear nas fendas mais altas.

Afinal de contas, o que falta então? Sinceramente, eu não sei. Mas o que vem na cabeça é que vivemos num mundo em que novidades são lançadas a cada segundo. O que era muito legal e super novidade ontem passa a ser totalmente obsoleto amanhã.

Enfim, acho que a Blizzard está no caminho certo. Mas se ela quer permanecer no rumo certo, terá que estar sempre se reinventando.

Espero que tenham curtido.

Aegis





fonte de imagem: https://goo.gl/fjY36d - acesso em 12.jul.2015

2 comentários:

O sistema do d3 não é como um pvp. É apenas um ranque de tempo e fendas.
Não deve ser comparado a um pvp porque nem todo mundo acha legal a ideia de fazer fendas pra ficar num ranque por alguns meses. Eu acho isso sem sentido, é o máximo que o jogo chega em competitividade entre players, o pvp poderia ser mais amplo, com sets únicos, clã versus clã, gincanas, algo como pegar bandeira, e o ranque é claro. Além de premiações exclusivas (que não fossem absurdas mas interessantes), pontos de pvp para se usar em algo... É sim possível ter e explorar esse sistema no D3. Mas acho que não vai acontecer.
Eu não gosto de temporadas e prefiro jogar sozinho. Mas até quem é mais social iria se beneficiar muito mais de um sistema de pvp. Esse ranque aí é balela pra mim, mas tem funcionado muito bem. Então isso vai permanecer por um longo tempo. Visto que o pessoal acha legal ficar recomeçando a cada 3 meses e fazem mó hype por uns patches e itens novos. Mas o jogo não está ruim, só eu que penso diferente mesmo.

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