ESSE AQUI

sábado, 24 de outubro de 2015

Entendendo a Geografia do Diablo

Tristam Diablo

Sabemos que o jogo Diablo se passa no Santuário. E não, o Santuário não se refere apenas à parte angelical do jogo. Hoje vamos entender um pouco mais sobre como funciona a geografia do jogo.

Por eras, os Altos Céus e o Inferno Ardente travaram uma guerra sem fim para dominar toda a Criação, sendo que este fato ficou conhecido como o Conflito Eterno. No entanto, nenhum dos lados saía sempre vitorioso, já que cada lado sempre encontrava uma forma ou outra para mudar a maré da guerra a seu favor.

Inarius, que já fez parte do Conselho Angiris (para ler mais sobre clique aqui), estava cansado da batalha interminável. Então ele decidiu criar um mundo onde ele e outros semelhantes tanto Anjos como Demônios pudessem viver juntos em paz. Assim surge o Santuário.

Diablo I

No primeiro jogo da franquia estamos em um pedaço bem reduzido do Santuário. Quem jogou vai lembrar que todo o jogo se passa em Tristram, sendo que nos aprofundamos na Catedral até chegarmos ao ponto mais baixo e encontrarmos Diablo.

Mapa do Diablo I
Mapa original do Diablo I.
Projeção criada por um fã
Projeção 3D criada por um fã.
Diablo II

Agora sim teremos acesso à uma parte bem vasta do Santuário. Enumerei no mapa para facilitar (clique no mapa para ampliar).
1 - Iniciamos nossa jornada nos Reinos do Oeste (Western Kingdons) até enfrentarmos Andariel.
2 - Logo após, partimos para os Desertos em Aranoch e encontramos com Duriel.
3 - Então partimos para as áreas de Kehjistan e Kurast onde Mephisto assolava.
4 - Por último chegamos à Fortaleza Pandemonium (fora do Santuário) até enfrentarmos Diablo.
5 - Durante a expansão do Diablo II partimos para a região do Monte Arreat (área dos Bárbaros) em busca de Baal.
Mapa do Diablo II preto e branco
Mapa do Diablo II.
Durante Diablo II encontramos a clássica Tristram do primeiro jogo já destruída em chamas.
Diablo III

No terceiro jogo da franquia encontramos Santuário após a destruição da Worldstone. Com isso tivemos mudança do mapa principalmente na parte do Monte Arreat.
1 - Iniciamos nossa jornada em Nova Tristram (cidade que foi reconstruída).
2 - Após a derrota do Açougueiro partimos para o Deserto de Caldeum. Vale ressaltar que não é o mesmo deserto do Diablo II, visto que Caldeum está mais próximo de Kehjistan.
3 - Partimos então para o Forte da Vigília. Ao topo do mapa do ato 3 conseguimos ver a Cratera de Arreat. Este foi o resultado da destruição do Monte Arreat. Agora também faz mais sentido que as Ruínas de Sescheron sejam no Ato 3 por ficar próximo da área dos Bárbaros no Diablo II.
4 - Partimos ao Paraíso Celestial que fica fora do Santuário.
5 - Em Reaper of Souls voltamos ao Santuário, mas desta vez para as proximidades de Hespéria.

Mapa Mundi do Diablo III
Mapa do Diablo III.

Nova Tristram em Diablo III

Tristram, que foi reconstruída
Catedral em Diablo III
Chegada à Catedral em Diablo III
Espero que tenham curtido e se localizado neste vasto mundo do Santuário. Até a próxima.


Assinatura personalizada Aegis
















fonte de pesquisa: http://diablo.wikia.com/wiki/Sanctuary - acesso em 11.out.2015
fonte de pesquisa: Manual físico Diablo II e Manual físicio Diablo II - Lord of Destruction - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://www.diabloii.net/gallery/data/505/concept-peter-lee-new-tristram2.png - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://gamerz-bg.com/diablo2/story/images/diablo_tristram_map.jpg - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://forum.unity3d.com/attachments/tristan-wip-jpg.96838/ - acesso em 11.out.2015

4 comentários:

Santuário é a "Terra" em que vivem os humanos do game? Sei não, viu?!

Que legal - ajudou muito a relembra os jogos antigos e retirou algumas duvidas sobre os desertos, realmente são locais diferentes no D2 e D3.....
Parabéns pela explicação e post.

Sim, a princípio o santuário foi criado como refúgio para os anjos e demônios, assim eles se envolveram e deu origem aos nefalens que eram muito mais fortes de que eles, com o tmp eles foram ae multiplicando e seus poderes foram enfraquecendo e logo eles ficaram fracos assim sendo chamados de humanos. Existe no jogo nefalens da época que provavelmente viu itens referentes, Bul catos acho que é assim que escreve. Hehehe

"Iniciamos nossa jornada nos Reinos do Oeste (Western Kingdons) até enfrentarmos Lilith." Aegis o certo ali é "até enfrentarmos Andariel".

Postar um comentário