Sabemos que o jogo Diablo se passa no Santuário. E não, o Santuário não se refere apenas à parte angelical do jogo. Hoje vamos entender um pouco mais sobre como funciona a geografia do jogo.
Por eras, os Altos Céus e o Inferno Ardente travaram uma guerra sem fim para dominar toda a Criação, sendo que este fato ficou conhecido como o Conflito Eterno. No entanto, nenhum dos lados saía sempre vitorioso, já que cada lado sempre encontrava uma forma ou outra para mudar a maré da guerra a seu favor.
Inarius, que já fez parte do Conselho Angiris (para ler mais sobre clique aqui), estava cansado da batalha interminável. Então ele decidiu criar um mundo onde ele e outros semelhantes tanto Anjos como Demônios pudessem viver juntos em paz. Assim surge o Santuário.
No primeiro jogo da franquia estamos em um pedaço bem reduzido do Santuário. Quem jogou vai lembrar que todo o jogo se passa em Tristram, sendo que nos aprofundamos na Catedral até chegarmos ao ponto mais baixo e encontrarmos Diablo.
| Mapa original do Diablo I. |
| Projeção 3D criada por um fã. |
Agora sim teremos acesso à uma parte bem vasta do Santuário. Enumerei no mapa para facilitar (clique no mapa para ampliar).
1 - Iniciamos nossa jornada nos Reinos do Oeste (Western Kingdons) até enfrentarmos Andariel.
2 - Logo após, partimos para os Desertos em Aranoch e encontramos com Duriel.
3 - Então partimos para as áreas de Kehjistan e Kurast onde Mephisto assolava.
4 - Por último chegamos à Fortaleza Pandemonium (fora do Santuário) até enfrentarmos Diablo.
5 - Durante a expansão do Diablo II partimos para a região do Monte Arreat (área dos Bárbaros) em busca de Baal.
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| Mapa do Diablo II. |
| Durante Diablo II encontramos a clássica Tristram do primeiro jogo já destruída em chamas. |
No terceiro jogo da franquia encontramos Santuário após a destruição da Worldstone. Com isso tivemos mudança do mapa principalmente na parte do Monte Arreat.
1 - Iniciamos nossa jornada em Nova Tristram (cidade que foi reconstruída).
2 - Após a derrota do Açougueiro partimos para o Deserto de Caldeum. Vale ressaltar que não é o mesmo deserto do Diablo II, visto que Caldeum está mais próximo de Kehjistan.
3 - Partimos então para o Forte da Vigília. Ao topo do mapa do ato 3 conseguimos ver a Cratera de Arreat. Este foi o resultado da destruição do Monte Arreat. Agora também faz mais sentido que as Ruínas de Sescheron sejam no Ato 3 por ficar próximo da área dos Bárbaros no Diablo II.
4 - Partimos ao Paraíso Celestial que fica fora do Santuário.
5 - Em Reaper of Souls voltamos ao Santuário, mas desta vez para as proximidades de Hespéria.
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| Mapa do Diablo III. |
| Nova Tristram em Diablo III |
| Tristram, que foi reconstruída |
| Chegada à Catedral em Diablo III |
fonte de pesquisa: http://diablo.wikia.com/wiki/Sanctuary - acesso em 11.out.2015
fonte de pesquisa: Manual físico Diablo II e Manual físicio Diablo II - Lord of Destruction - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://www.diabloii.net/gallery/data/505/concept-peter-lee-new-tristram2.png - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://gamerz-bg.com/diablo2/story/images/diablo_tristram_map.jpg - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://forum.unity3d.com/attachments/tristan-wip-jpg.96838/ - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://vignette1.wikia.nocookie.net/diablo/images/9/94/Sanctuary.jpg/revision/latest?cb=20060902135821 - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://vignette3.wikia.nocookie.net/diablo/images/8/83/Tristram_comp.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/368?cb=20120430012944 - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://vignette3.wikia.nocookie.net/diablo/images/b/b6/Diablo3worldmap.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20081024052702 - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://vignette2.wikia.nocookie.net/diablo/images/5/5b/New_Tristram_smith.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20080826063737 - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://vignette1.wikia.nocookie.net/diablo/images/6/6f/New_Tristram_wagon.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20080826063736 - acesso em 11.out.2015
fonte de imagem: http://pre01.deviantart.net/eaaf/th/pre/f/2014/218/9/4/back_to_tristram_by_chaoyuanxu-d7u0orz.jpg - acesso em 11.out.2015






















4 comentários:
Santuário é a "Terra" em que vivem os humanos do game? Sei não, viu?!
Que legal - ajudou muito a relembra os jogos antigos e retirou algumas duvidas sobre os desertos, realmente são locais diferentes no D2 e D3.....
Parabéns pela explicação e post.
Sim, a princípio o santuário foi criado como refúgio para os anjos e demônios, assim eles se envolveram e deu origem aos nefalens que eram muito mais fortes de que eles, com o tmp eles foram ae multiplicando e seus poderes foram enfraquecendo e logo eles ficaram fracos assim sendo chamados de humanos. Existe no jogo nefalens da época que provavelmente viu itens referentes, Bul catos acho que é assim que escreve. Hehehe
"Iniciamos nossa jornada nos Reinos do Oeste (Western Kingdons) até enfrentarmos Lilith." Aegis o certo ali é "até enfrentarmos Andariel".
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