Saudações Nefaléns
Os testes do Patch 2.4 seguem no PTR e hoje vamos mostrar uma das novidades que esta atualização vai trazer, que é o conjunto O Manto da Sombra retrabalhado com seis peças e novos bônus.
Vejam como funciona agora esse conjunto e digam o que acham. O Manto da Sombra foi refeito para que com ele os Caçadores de Demônios pudessem usar armas corpo a corpo e não necessariamente usar armas de longo alcance como Arcos e Bestas. Assim eles podem equipar espadas combinadas com Aljavas por exemplo.
Com 2 peças todo dano é aumentado em 1000% quando equipado com uma arma corpo a corpo. Com 4 peças a habilidade Poder das Sombras ganha o efeito de todas as runas e dura o tempo todo. E com 6 peças a habilidade Empalamento aplica um dano adicional de 40000% no primeiro inimigo atingido.
Agora O Manto da Sombra oferece um tipo de jogabilidade única e não antes vista para a classe, algo que muda radicalmente o jeito de jogar dos Caçadores de Demônios, transformando ele num Assassino das Sombras dada sua capacidade de aniquilar um monstro.
Recentemente o jogador Desolacer fez um video da sua sugestão de Build para o conjunto e de como é a jogabilidade com o mesmo, ele também mostrou como é jogar em uma fenda maior nível 70. Aos que falam sobre a impossibilidade do uso deste conjunto no hardcore, observem que o jogador criou essa composição neste modo de jogo. Se desejarem conferir o vídeo está logo abaixo:
O guia sobre a Build pode ser acessado aqui, uma das coisas que ele explica sobre as dificuldades de se jogar com esse conjunto é o foco que ele dá em um único alvo, já que a habilidade Empalamento não tem uma grande capacidade de espalhar seu dano, apesar disso aplica um alto dano em um único alvo.
Assim ele explica que optou por colocar o máximo possível de Dano em Área nos seus itens. O resultado como podem ver é satisfatório, apesar que ainda se trata de testes e algumas coisas ainda podem sofrer mudanças.
O mais importante que gostaria de passar a vocês, era como a jogabilidade do conjunto funciona e saber qual a opinião de todos sobre isso. Ficou legal? Imaginam que vai ser divertido jogar com esse conjunto? Precisaria de algum ajuste ainda? Comentem aqui ou no nosso Post do Facebook.
Até a Próxima!
Página Oficial do Diablo 3 no facebook.
fonte de pesquisa: http://goo.gl/wHpwEK - acesso em 28.nov.2015
Os testes do Patch 2.4 seguem no PTR e hoje vamos mostrar uma das novidades que esta atualização vai trazer, que é o conjunto O Manto da Sombra retrabalhado com seis peças e novos bônus.
Vejam como funciona agora esse conjunto e digam o que acham. O Manto da Sombra foi refeito para que com ele os Caçadores de Demônios pudessem usar armas corpo a corpo e não necessariamente usar armas de longo alcance como Arcos e Bestas. Assim eles podem equipar espadas combinadas com Aljavas por exemplo.
Com 2 peças todo dano é aumentado em 1000% quando equipado com uma arma corpo a corpo. Com 4 peças a habilidade Poder das Sombras ganha o efeito de todas as runas e dura o tempo todo. E com 6 peças a habilidade Empalamento aplica um dano adicional de 40000% no primeiro inimigo atingido.
Agora O Manto da Sombra oferece um tipo de jogabilidade única e não antes vista para a classe, algo que muda radicalmente o jeito de jogar dos Caçadores de Demônios, transformando ele num Assassino das Sombras dada sua capacidade de aniquilar um monstro.
Recentemente o jogador Desolacer fez um video da sua sugestão de Build para o conjunto e de como é a jogabilidade com o mesmo, ele também mostrou como é jogar em uma fenda maior nível 70. Aos que falam sobre a impossibilidade do uso deste conjunto no hardcore, observem que o jogador criou essa composição neste modo de jogo. Se desejarem conferir o vídeo está logo abaixo:
O guia sobre a Build pode ser acessado aqui, uma das coisas que ele explica sobre as dificuldades de se jogar com esse conjunto é o foco que ele dá em um único alvo, já que a habilidade Empalamento não tem uma grande capacidade de espalhar seu dano, apesar disso aplica um alto dano em um único alvo.
Assim ele explica que optou por colocar o máximo possível de Dano em Área nos seus itens. O resultado como podem ver é satisfatório, apesar que ainda se trata de testes e algumas coisas ainda podem sofrer mudanças.
O mais importante que gostaria de passar a vocês, era como a jogabilidade do conjunto funciona e saber qual a opinião de todos sobre isso. Ficou legal? Imaginam que vai ser divertido jogar com esse conjunto? Precisaria de algum ajuste ainda? Comentem aqui ou no nosso Post do Facebook.
Até a Próxima!
Página Oficial do Diablo 3 no facebook.
fonte de pesquisa: http://goo.gl/wHpwEK - acesso em 28.nov.2015
fonte de imagem: http://goo.gl/iwGdTa - acesso em 28.nov.2015
fonte de imagem: http://goo.gl/7sbxgc - acesso em 28.nov.2015
fonte de vídeo: https://youtu.be/2MoLKx5JOaw - acesso em 28.nov.2015
fonte de imagem: http://goo.gl/7sbxgc - acesso em 28.nov.2015
fonte de vídeo: https://youtu.be/2MoLKx5JOaw - acesso em 28.nov.2015





















1 comentários:
Boa Noite,
Comentando um pouco tarde,
No inicio achei um pouco desvirtuante com o estilo da classe, já que o DH, digamos, é um especialista em arcos e bestas, mas lançar umas "faquinhas" no PTR foi bem legal.
Já me tornei fã da build e agora só esperando o patch.
Grande abraço e um ano cheio de conquistas.
Postar um comentário