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quinta-feira, 7 de maio de 2015

O Arcanista no decorrer das Eras



Arcanista do Diablo III


Bom dia meus amigos de Santuário

O antigo patch 2.1.0, implementou as temporadas, Fendas Maiores e ranqueamneto. Mas o que esses ranques nos mostram sobre o Arcanista em meio a tantas atualizações até atual patch 2.2.0 .

Vivemos hoje a terceira Era em Diablo III e muito aconteceu desde o início das Eras. Nesse artigo vou falar um pouco sobre o progresso da classe desde o início das fendas maiores até agora. Não tenho como intuito debater se os ranques mostram ou não o melhor player da classe. Pretendo aqui, considerar os ranques de temporada, pois acredito que a competição tenha mais igualdade dentro desse modo de jogo. Enfim, vamos ao Arcanista no decorrer das eras.

O Arcanista da primeira Era:

Arma crafitável
No início da primeira temporada o conjunto Pássaro de Fogo e  A Fornalha estavam em alta, porém com o decorrer do tempo os Arcanistas passaram a utilizar a maça Devastador. Um patch lançado no fim da temporada adicionou ao jogo, itens ancestrais e fez com que se tornasse viável utilizar armas feitas no ferreiro, já que essas poderiam vir ancestrais e em casos de muita sorte (como o da imagem) "perfeitas". A maça possui dano ígneo o que amplifica o dano causado pelo dot do Pássaro de Fogo unindo isso a orbe do conjunto da classe e puderam atingir níveis mais altos em fendas maiores.

Infelizmente não é possível determinar muito sobre a classe com o ranqueamento dessa Era.  Com o patch 2.1.2 um 'bug' surgiu envolvendo o dot do equipamento de conjunto Pássaro de Fogo e os pilones do poder, ao aplicar o dot no guardião das fendas maiores, pegar este pilone e tomar uma poção, o dano do conjunto ficava com o bônus do pilar por tempo indefinido. Porém, esse patch trouxe uma coisa muito boa aos Arcanistas, uma correção quanto ao bônus de velocidade de ataque que as Hidras poderiam receber com base no atributo do seu personagem.

O ranque do Arcanista solo nessa Era terminou da seguinte forma: Ranques temporada 1. O primeiro lugar completou uma fenda maior nível 52.

O Arcanista da segunda Era:

patch 2.1.2 implementado, porém a curta segunda temporada, que trouxe um item muito interessante para os Arcanista, o anel Halo de Harlyse. No início desta temporada a build predominante ainda era com o conjunto Pássaro de Fogo e a maça Devastador usada no patch e temporada anterior. 

Com o decorrer do tempo os Arcanistas criaram uma forma de melhorar a eficiência da classe fazendo o uso do novo anel, Hidras e o conjunto Pássaro de Fogo. A varinha Faiscar de Serpente passou a fazer parte do 'meta' para as fendas maiores. O primeiro colocado completou uma fenda de nível 51 e o ranque do Arcanista solo nessa Era terminou da seguinte forma: Rank temporada 2.

Um acontecimento interessante envolvendo essa temporada e o patch, foi uma mobilização por parte dos Arcanistas, quanto a funcionalidade da classe para fendas maiores em grupo. Eles não tinham praticamente nenhuma utilidade para fendas maiores e como a classe de dano reinava  absoluto o Demon Hunter. Como suportes o Cruzado e o Feiticeiro eram insubstituíveis.

Porém no final da temporada alguns jogadores do clã Zero Hempathy (foram citados, pois divulgaram primeiro essa informação), mostraram que era possível atingir uma quantidade de dano bem alta com o Arcanista, e assim, talvez o incluindo no' meta' de grupos para fendas maiores. Infelizmente o método a latência do grupo muito alta, talvez o jogo não suporte a velocidade de ataque que as Hidras podem atingir em conjunto com a gema lendária Chagadora. Segue o vídeo em que o wudijo divulgou em seu canal.


Pré-Terceira Temporada :

Houve um acontecimento muito importante no espaço entre o fim da temporada 2 e o lançamento do patch 2.2.0. No PTR desse patch vimos o conjunto Elementos de Tal Rasha superar totalmente o Pássaro de Fogo. Um novo conjunto foi lançado para a classe o Magnun Opus de Delsere, porém após testes, o conjunto não mostrou grandes expectativas para se tornar um 'meta' para a competição em Fendas Maiores. Saiba mais sobre as mudanças clicando aqui.

O Arcanista da terceira Era (pelo menos até agora):

A terceira Era esta em andamento e com ela a terceira temporada. O Pássaro de Fogo pode voar para bem longe, porque quem brilha agora é o Tal Rasha. Fazendo um comparativo entra a primeira Era e colocado no ranque de Arcanista solo, atualmente concluíram uma fenda nível 57 e estamos apenas no meio da temporada. O conjunto Elementos de Tal Rasha, Hidras combinadas com a varinha Faiscar de Serpente e a luva Truco e Téo, tem se mostrado uma das melhores combinações para competir em fendas maiores. Digo das melhores, pois a até uns dias atrás o primeiro colocado usava uma Guardião do Sol.

O progresso da classe no decorrer das três Eras é muito interessante, em vários momentos os conjuntos de equipamentos e habilidades mudaram, o que mostra que nunca se deve descartar possibilidades e parar de testar coisas novas. Claro que ótimos 'metas' são criados e funcionam muito bem, porém sempre podem ser superados. No Diablo III,devemos sempre considerar que um conjunto de habilidades e itens nunca é definitivamente o mais forte. Talvez uma mudança sutil pode fazer com que você ou a classe em geral melhore muito, isso pode ser "descoberto" rápido ou como ocorreu na Segunda temporada, pode demorar.

A maioria dos que jogam com o Arcanista hoje, estão muito satisfeitos com as possibilidades, vemos que a classe está cada vez mais em evidência nos ranques de grupos. Esse  vídeo do Reiko não nos deixa dúvidas de que o Arcanista atualmente pode e faz parte do meta de grupos para fendas maiores


Alguns amigos de classe me perguntam sobre o novo conjunto, Magnum Opus de Delsere. É um conjunto muito divertido de jogar porém até agora não se mostrou eficiente para competir em fendas maiores. O conjunto é bem interessante e muitas sinergias de habilidades e itens podem ser criadas se voltando para controle de inimigos mantendo um dano aceitável. Bem isso foi um pouco sobre as mudanças que a classe tem sofrido no decorrer das Eras. Aguardemos para ver até onde a criatividade de nossos Arcanistas nefaléns irão levar a classe.

Observações:
dot significa damage over time ou dano por tempo.
meta significa uma composição em que a maior parte dos jogadores tops e seus seguidores utilizam como uma regra/padrão para aquela atualização do jogo.


Bençãos de Ytar, um forte abraço a todos e até a próxima.


Gauss






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