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quarta-feira, 6 de maio de 2015

Rolando por Santuário!



Build Cruzado Roland


Saudações Nefalems!

O que vocês acham de dar um rolê por Santuário com o Cruzado usando a Build de Roland! Esse set que foi alterado no último patch ficou muito bom e vamos ensinar à vocês como usá-lo.

Montar um Cruzado é muito útil. Ele é parte fundamental de qualquer grupo que pretende fazer fendas maiores de 50. A build de suporte que a dupla Makotinha & Megadev nos ensinou a fazer é hoje a melhor para tankar os monstros em fendas mais altas.

Sendo assim, porque não aproveitar para deixar o seu Cruzado no ponto para umas fendas Solo?
Se vocês têm vontade de jogar de Cruzado não percam tempo, pois está mais divertido do que a antiga build de Condenar com o set de Akkan. A galera vai querer vocês nos grupos para levá-los nas maiores fendas possíveis!

Então vamos ao equipamento que vocês irão precisar para rolar por Santuário dando Esmagamento com Escudo nos monstros e vendo-os queimar na luz! Obviamente a primeira parte que vocês têm que se preocupar é com as seis peças que compõem o Legado de Roland:

Elmo - Aspecto de Roland - Dêem prioridade aos seguintes atributos nessa ordem: Força, Chance de Acerto Crítico, Dano da Habilidade Esmagamento com Escudo e Engaste com Gema Diamante.

Peitoral - Vestimenta de Roland - Priorizem: Força, Vitalidade, Resistência a todos os Elementos, e Engaste com Gema Diamante.

Ombreira - Dragonas de Roland - Priorizem: Força, Vitalidade, Resistência a todos os Elementos e Redução de Recarga.

Luva - Garreante de Roland - Priorizem: Força, Dano Crítico, Chance de Acerto Critico e Redução de Recarga.

Calça - Determinação de Roland - Priorizem: Força, Vitalidade, Resistência a todos os Elementos e Gema de Diamante.

Botas - Trilheiras de Roland - Priorizem: Força, Vitalidade, Resistência a todos os Elementos e Dano da Habilidade Esmagamento com Escudo.

build crusader

Aqui algumas possíveis variações são colocar redução de dano contra elites no Peitoral e % de vida na ombreira, ao invés da resistência a todos os elementos. Logicamente isso vai depender do conjunto como um todo.

Se vocês estão começando agora, não preocupem-se com atributos perfeitos. Não importa o quão ruim é o Elmo que vocês droparam, podem equipá-lo porque o bônus que o set dá compensa qualquer tranqueira que venha a dropar pra vocês.

Com o set equipado, dificilmente vocês não irão conseguir jogar Suplício 6. Mesmo que seus anéis e amuleto não sejam muito bons, o set é suficiente para que vocês consigam se garantir nessa dificuldade, e numa fenda maior nível 25. O restante do equipamento é:

Braçadeira - Lição de Drakon - Priorizem: Dano Ígneo, Força, Vitalidade e Chance de Acerto Crítico.

Essa braçadeira tem um atributo secundário muito interessante, que dará um ganho muito bom no dano que vocês causam, além de ajudar um pouco no consumo do seus recursos.

Escudo - Piro Marella - Priorizem: Força, Chance de Acerto Crítico, Dano da Habilidade Esmagamento com Escudo e Chance de Bloqueio.

blizzard
O Piro Marella pode ser feito no ferreiro, então dá pra vocês irem tentando até sair um bom. Ele tem chance de vir até com 20% de dano de bloqueio e com mais 11% que vocês podem acrescentar rolando um de seus atributos. Deste modo ele ficará com 31% de chance de bloqueio! Ele ajuda muito na economia de recursos, já que ele diminui o custo de Ira da habilidade Esmagamento com Escudo.

Esses últimos dois itens são obrigatórios. Vocês podem ter atributos diferentes, priorizar o que vocês acharem melhor, mas para jogar de Roland obrigatoriamente vai ter o Piro Marella e a Lição de Drakon. Os próximos itens no entanto oferecem mais possibilidades:

Cintos - A Hora das Bruxas - Força, Vitalidade, Resistência a todos Elementos, Dano Crítico ou - Cordão De Orelhas - Força, Vitalidade, Resistência a todos Elementos e % de Vida ou Trança de Cabelos de Anjo - Força, Vitalidade, Resistência a todos Elementos e % de Vida.

A hora das Bruxas ira ajudá-lo com mais dano. A Trança de Cabelos de Anjo é uma boa para quem usar Foco & Presilhas pois terá que usar a habilidade Punição como primária. O Cordão de Orelhas irá lhe dar mais resistência, é útil principalmente quando suas gemas estão em níveis baixos.

Armas - Maximus - Dano Ígneo, Força, 10% de Dano e Engaste ou Fornalha - Dano contra Elites, 10% de Dano, Força, Redução de Recarga e Engaste ou Irmão de Sangue - Força, 10% de Dano, Redução de Recarga e Engaste.

reaper of souls
Dêem preferência para armas ancestrais, mesmo que vocês não tenham uma Maximus ou Fornalha ancestral, mas outra espada ou maça de duas mãos que seja. Dificilmente vai compensar vocês ficarem com a que não é ancestral já que o dano das habilidades é baseado no dano da arma.

Se vocês tiverem uma Maximus ancestral com um pouco menos de dano que outra arma ancestral, fiquem com a Maximus. Entre a Maximus e a Fornalha vai do gosto do freguês. Com a Maximus vocês terão mais eficiência nos monstros normais da fenda, e com a Fornalha nos Elites.

Anéis - Foco & Presilhas - Dano Crítico, Chance de Acerto Crítico, Engaste e Força ou Unidade & Convenção dos Elementos - Dano Crítico, Chance de Acerto Crítico, Engaste e Força.

Aqui temos duas possibilidades. Com o Foco & Presilhas vocês irão causar um dano muito bom, mas terão que usar uma habilidade primaria e lembrar de sempre usá-la antes do Esmagamento com Escudo.

fenda normal


Com a dupla Unidade & Convenção dos Elementos vocês poderão causar tanto dano quanto com a primeira dupla, mas somente naqueles 4 segundos que a Convenção está aumentando seu dano Ígneo, a Unidade lhe trará mais resistência para fendas solo desde que vocês equipem seu seguidor com outra Unidade e com o item que o torna imortal.

Amuletos - Amuleto Infernígneo - Dano Elemental, Dano Crítico, Chance de Acerto Crítico, Engastes e qualquer uma das passivas Força do Paraíso, Escudo Altaneiro, Indestrutível, Veste de Gala, Causa Sagrada, O Longo Braço da Lei ou Caleidoscópio De Mara - Dano Elemental, Dano Crítico, Chance de Acerto Crítico e Engastes.

Nos amuletos temos várias opções. Apesar de eu ter citado somente duas, o melhor amuleto tem Dano Elemental, Dano Crítico, Chance de Acerto Crítico e Engastes. Se ele tiver esses atributos pode ser um Ouroboros que é sua melhor opção, se ele tiver esses atributos e for um dos dois anteriores melhor ainda.

PC Gamer
O Amuleto Infernígneo irá conceder uma passiva a mais, mas é muito difícil de fazer dada a quantidade de possibilidades que ele pode sair pois não possui nenhum atributo fixo. É preciso farmar uma infinidade de chaves dos 4 Clavicularios espalhados pelos 4 atos com uma chance de drop que não é de 100%, sendo uma tarefa para gente com muita paciência.

Já o Caleidoscópio de Mara está no rol daqueles amuletos que vão lhes conceder imunidade a algum elemento, o que para classes corpo-a-corpo é uma vantagem a se considerar. Qualquer amuleto nesse rol pode lhes trazer benefícios. Eu citei o Mara porque hoje ele vem com a Chance de Acerto Crítico como atributo fixo, o que lhes da boas chances de achar um bom.


Nas gemas temos algumas possibilidades de combinações. Se vocês quiserem mais Dano, usem a Flagelo dos Poderosos, combinada com duas defensivas. Se vocês estiverem morrendo muito usem as três defensivas. A Taeguk terá mais utilidade se vocês usarem Unidade e Convenção dos Elementos porque dispensa o uso de uma habilidade primaria, o que facilita para vocês manterem sua Taeguk no máximo.

Agora vamos as habilidades! Esmagamento com Escudo é indispensável com a runa Desmoronar. Depois temos Campeão de Akarat, com a runa Profeta que lhes dará aquele continue maroto para as horas de necessidade.

Também temos Leis da Bravura com a runa Força Implacável, para vocês usarem nos elites e sempre que possível, liberando a maior quantidade de Esmagamento com Escudo possível e para gerar recursos a Punição com a runa Rugidor.

terceira temporada
Por fim, Escudo Reluzente com a runa Olhar Zeloso, que vai lhes ajudar a restaurar seu recurso e deixar os monstros sem atacar por alguns segundos e Pele de Ferro com a runa Pele de Aço, ambas as habilidades se beneficiam da redução de recarga que o set de Roland lhes proporciona.

Com essa build vocês deverão optar por usar Foco & Presilhas. Caso vocês optem por usar Unidade & Convenção dos Elementos, troquem Punição pela Provocar com algumas opções de Runa. Pode ser Acerte-me que dará um pouco mais de dano já que sua chance de bloqueio aumenta um pouco ou Assustado Demais para correr para limitar a movimentação dos Monstros.

Nas passivas temos Força do Paraíso, Indestrutível, Veste de Gala e Escudo Altaneiro. Nelas não há mudança mesmo que vocês optem por usar Foco & Presilhas ou Unidade e Convenção dos Elementos.

Jogando, usem com sabedoria a sua habilidade Esmagamento com Escudo, procurem blocos de monstros para aniquilá-los. Se estiverem em poucos, avaliem se vale o recurso que vocês vão gastar ou se é melhor deixar eles para lá. Procurem bater em pelo menos três.

Lembrem-se de usar constantemente suas habilidades defensivas pois o Esmagamento com Escudo reduz a recarga delas, então é normal o Escudo Reluzente ficar praticamente sem recarga! Ceguem os monstros e regenerem seus recursos constantemente.

Dados vinculados ao patch 2.2.0.

Até a Próxima!

Marco Lúcio

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